ひとことで言うと
クリエイターのやりがい最優先×給与は低め・評価は不透明
ここが魅力
- 自分がデザインしたキャラクターが商品化され店頭に並ぶ喜びはクリエイターとして格別。デザイン職は売上結果が評価に直結する分かりやすさもある。
- フレックスタイム・週2〜フルリモート可・年間124日休日と、中小メーカーとしては柔軟な働き方環境を整備している。
- 女性スタッフが8割を占め、女性向け商品の開発に深く関われる。産育休明けの復帰体制も整っている。
気をつけたい
- 給与は業界内でも低く「仕事量に対して少ない」という口コミが多い。退職金制度なし・中途は契約社員スタートで正社員との賞与格差も大きい。
- 評価基準が不透明との声が多く、上司の方針や全社業績に大きく左右される賞与設計は収入の安定感に欠ける側面がある。
こんな人に
給与より「好きなものを仕事にする充実感」を優先できるクリエイター志望の人が活きる会社。自分の作品が世に出るやりがいを最大のモチベーションにでき、ある程度の生活コストの目処が立っている人向け。
企業のいま
事業領域
デザイナー・イラストレーターが自社キャラクターを育て商品化するまでの全工程(企画・デザイン・品質管理・物流)を自社内で行う一貫体制。複数のライセンスキャラクター(他社IP)も取り扱い、市場トレンドに即した商品ラインナップを展開。
10〜20代女性をターゲットとしたキャラクターグッズの企画開発。市場調査を重視し、「かわいい」だけでなく「使いたくなる」デザインを追求する。
- 設立
- 1987年
- 本社
- 大阪府
- 従業員数
- 208名
社風キーワード
デザイナー・イラストレーターが自分のオリジナルキャラクターを育て、商品化されるまでを担う。「好きなイラストを描けて毎日楽しい」「自分のキャラが文具セットや雑貨になる喜び」という声に代表されるクリエイティブドリブンな職場。
みんなの声
※ 公開されている社員クチコミをもとに要約しています
「自分が手がけたアイテムが計算されボーナスに反映される仕組みは良い」「自分のキャラクターが育ち文具セットや雑貨になる喜びがある」という声が一致。クリエイターのモチベーションを直接支える環境。
「給与は業界内でも低い」「月給は低めだが決算賞与が出る年は助かる」という声が多い。評価制度は「人事考課シートがあるが上司によって難易度がかなり違う」との指摘も。正社員と契約社員の賞与格差は明確。
「フレックスを使いやすく、有休も取りやすい」「年間124日で土日祝はしっかり休める」と好意的な声が多い。リモートも週2まで認められており、クリエイティブ系職場としては整った環境。
「オフィスの雰囲気は良く、仲の良い同士でランチや休日の外出も」「女性が働きやすいと思う」という声がある一方、「役員が右と言えば右、現場が混乱することも」という組織運営の課題を指摘する声もある。
業績ハイライト
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