ひとことで言うと
老舗ゲーム受託開発の少数精鋭×早期活躍環境
平均年収459万円(OpenWork口コミ)月残業22.7時間年間休日128日
ここが魅力
- 1986年創業の老舗受託開発会社として多様なジャンル・プラットフォームの開発実績があり、技術的に幅広い経験が積める。
- OpenWorkの「20代成長」スコア3.8が示す通り、97名少数精鋭体制で若手から主担当として活躍できる環境。
- 年間休日128日・月残業22.7時間とゲーム業界としてはバランスの良い働き方。有給取得率49.8%。
気をつけたい
- 平均年収459万円・OpenWork待遇スコア2.6と、報酬水準は同業他社比でやや低め。
- OpenWork「長期育成」スコア2.3と、体系的な研修や長期的なキャリア支援の仕組みは限定的とみられる。
こんな人に
ゲーム開発技術を磨き、少数精鋭チームで早期から主担当として活躍したいエンジニア・クリエイターに向いている。
企業のいま
1986年設立のゲーム受託開発会社。大阪市中央区(NMR北浜)に本社、東京都港区芝浦にスタジオを持つ。コンシューマ・スマートフォン・アーケードゲームの開発実績を持ち、97名少数精鋭でプランナー・デザイナー・プログラマーが密接に連携して高品質なゲーム開発を行う。
- 設立
- 1986年
- 上場
- 未上場
- 本社
- 大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 NMR北浜
- 従業員数
- 97名
社風キーワード
カルチャー専門性
みんなの声
※ 公開されている社員クチコミをもとに要約しています
1986年創業の老舗ゲーム受託開発会社。97名という少数精鋭チームで年間複数タイトルの受託開発を担い、プランナー・デザイナー・プログラマーが少人数チームで濃密にコラボする環境。
OpenWorkの「20代の成長環境」スコアが3.8と高く、若手から開発の核として活躍できる。一方、「長期育成」2.3・「待遇」2.6と報酬・育成投資の課題も口コミに見られる。
平均年収459万円と独立系ゲーム開発会社としては普通水準。年間休日128日・残業22.7時間/月と、ゲーム業界水準ではバランスが良い部類。
大阪本社に加えて東京スタジオ(港区芝浦)を持ち、全国の受託案件に対応。採用実績校は関西・関東・地方の多様な大学・専門学校に及ぶ。
業績ハイライト
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