ひとことで言うと
高年収847万円×低残業20h×多角化経営
ここが魅力
- 主力の『モンスターストライク』が長年高い収益力を維持しつつ、スポーツ・ライフスタイル・投資へと事業を多角化し、自己資本比率64.7%という厚い財務基盤の上で新規事業に挑戦できる環境です。
- 『MCC(ミクシィキャリアチャレンジ)』という社内公募制度があり、上長への事前相談なしに異動希望を出せるなど、自律的にキャリアを切り拓きたい人を後押しする仕組みが整っています。
- 平均残業19.7時間・有給消化率74.9%とIT業界平均より良好な働き方指標を保ちながら、平均年収847万円という高水準の待遇を両立しています。
気をつけたい
- 新卒の配属は本人の適性や事業側の人員ニーズを踏まえて複合的に決まり、希望が通らない場合や配属確約がない点はあらかじめ理解しておく必要があります。
- 賞与が個人評価と業績により1.2倍〜最大6倍まで変動する仕組みのため、繁忙期には見込み残業を超えて対応が必要になるとの声もあります。
こんな人に
自律的にキャリアを選び取りたい人や、安定した財務基盤の上で新規事業の立ち上げに挑戦したい人が活きる会社です。
企業のいま
事業領域
単なるアプリ運営にとどまらず、公営競技のDX推進やプロスポーツチーム運営、写真共有アプリの海外展開、スタートアップへの投資・M&Aまでを一気通貫で手がけ、『コミュニケーション』を軸に複数の収益の柱を育てる多角経営を進めている。
豪州・カナダでベッティング事業を展開するPointsBet社の子会社化や、インド市場向けグローバル版ゲーム『STRIKE WORLD』の展開など、スポーツ・グローバル領域への事業拡大に注力している。
- 設立
- 1999年
- 上場
- 東証プライム
- 本社
- 東京都
- 従業員数
- 2,116名
社風キーワード
ただのユーザーファーストでもマーケティングファーストでもなく、「そこに幸せな驚きはあるか」を制作現場から経営判断まですべての基準にする考え方。ボタン一つの配置や操作感にも妥協せず、納得がいかなければリリース直前でも仕様を作り直すほど徹底している。
みんなの声
※ 公開されている社員クチコミをもとに要約しています
月平均残業は19.7時間、有給消化率は74.9%(回答者240人)で、インターネット業界平均の残業25.9時間・有給消化率72.2%より良好な水準。ただし『成果を出せば問題ない』という裏返しで、繁忙期には見込み残業を超える対応が発生するとの声もある。
半期ごとの『コミットメント(成果)』『コンピテンシー(成長度合い)』の2軸評価と、G1〜G6のグレード制に基づく処遇。賞与は年2回、個人評価と会社業績により1.2倍〜最大6倍まで変動する仕組みで、『給与体系は成果主義と年功序列の両方が混在している』という口コミもある。
退職金制度の代替として月55,000円の『ライフプラン手当』、年間24万円分の『MIXIカフェテリアプラン』、新卒社員向けの住宅手当(入社後3年間・渋谷オフィスから5km圏内・月3万円)など手当は手厚い。一方で住宅手当は新卒かつ一定条件の社員に限られ、全社員が対象ではない点は留意したい。
『ユーザーサプライズファースト』を判断軸に、職種の壁を越えてプランナー・エンジニア・デザイナーが意見を出し合うフラットな文化。チームランチや部活動支援など社内コミュニケーションを重視する制度も多いが、口コミには『やる気のない社員が得する環境』『活躍している社員への皺寄せが大きい』という声もある。
『MCC(ミクシィキャリアチャレンジ)』という社内公募制度があり、上長への事前相談なしに異動希望を出せる。一方で『明確なキャリアパスがない』方針のため、配属は本人の適性や事業側のニーズで複合的に決まり、希望と異なる場合もある。
自己資本比率64.7%・現預金1,115億円超という厚い財務基盤を背景に、『モンスターストライク』中心から海外ベッティング事業(PointsBet社)買収などスポーツ・投資領域へ多角化を進める成長フェーズにある。離職率は6.4%と業界平均(9.8%)を下回るが、通年採用で中途入社者が社員の86.6%を占めるなど人材の流動性も相応に高い。
業績ハイライト
売上高の推移(億円)